субота, 8 грудня 2018 р.

Тиждень інформатики. Міжнародна освітня ініціатива #HourOfCode


#ГодинаКоду2018

Відчуй себе програмістом за одну годину!

Hour of Code – це безкоштовна міжнародна освітня ініціатива, що спрямована на популяризацію ІТ серед школярів за допомогою проведення одного спеціально розробленого інтерактивного уроку інформатики. Авторами Години коду є американська неприбуткова організація Code.org. За час існування ініціативи в ній взяло участь понад 100 мільйонів школярів зі 180 країн!

Цього року ініціатива «Година коду» відбудеться 3-9 грудня в рамках тижня комп’ютерних наук по всьому світу. 

BrainBasket Foundation вже четвертий рік поспіль проводить інформаційну кампанію в Україні щодо даної ініціативи.



Як взяти участь у Годині коду та провести свій урок:
1. Зареєструйте ваш навчальний заклад (https://hourofcode.com/ua/uk).
2. Оберіть інтерактивний урок згідно з віком ваших учнів (https://hourofcode.com/ua/uk/learn).
3. Налаштуйте комп‘ютерний клас для проведення уроку (учні також можуть працювати за одним комп’ютером в парах або, при нестачі пристроїв, урок можливо транслювати на проектор).
4. Надрукуйте сертифікати (https://code.org/certificates) для своїх учнів та опублікуйте світлини вашого уроку у даній спільноті з хештегом #годинакоду2018.






Фоторепортаж
Інформація з освітнього сайту Освіта.ua
Спільнота у Facebook 



пʼятниця, 7 грудня 2018 р.

Олімпіада з інформаційних технологій 2018-2019 н.р.


І етап всешкільна олімпіади з ІТ відбувся 28 жовтня 2018 року.

Участь в олімпіаді взяли учні 8-10 класу. За результатами переможці:


8 клас   - Варга Крістіан

9 клас   - Цанько Юлія
10 клас - Цолан Петро

ІІ етап районної олімпіади з ІТ відбувся 3 грудня 2018 року в  Ракошинській ЗОШ І-ІІІ ступенів 

За результатами призові місця:

10 клас - Цолан Петро - ІІІ місце ( І місце в 2016-2017 н.р.).


понеділок, 12 листопада 2018 р.

вівторок, 9 жовтня 2018 р.

Інформатика, 6 клас. Векторний графічний редактор

Сьогодні з 6 класом більш детально познайомились з інструментами векторного графічного редактора Inskape.

Інформатика, 4 клас. Графіка


Із задоволенням проведений урок з учнями 4 класу на тему "Обробка фото" використовуючи онлайнові графічні редактори Avatar та Fotor.
Залишились тільки позитивні враження як у дітей так і в мене від їхньої фантазії.


пʼятниця, 23 лютого 2018 р.

Інформатика, 5 клас. Алгоритми

Ось так весело в нас проходить вивчення нової теми "Алгоритми" у 5 класі. За допомогою ресурсу CODE  у вигляді гри можна легко дітям пояснити, що таке алгоритми.

Фото

День безпечного Інтернету 2022

  Online сексуальне насильство над дітьми (кібер грумінг) Вебквест Завдання 1